| 我们的泥巴课 | Awell | 18 | 10-9 |
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| ×原创×WITCHER『彩』 | Blind | 33 | 10-7 |
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| 随笔涂鸦 | 咸鱼儿小强 | 27 | 10-6 |
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| 火星CG`38期(08年10月) 优秀作品展 | 雾都孤儿 | 3 | 10-6 |
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| 实拍修路工人的中餐 | BooBe | 20 | 10-4 |
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| 未完待嘘...嘘!!! | c.mjay | 2 | 10-3 |
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| 冲浪冲到想困觉 | c.mjay | 3 | 10-3 |
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| 假日瞎想 | c.mjay | 3 | 10-3 |
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| 角色练习的一个小记录 | erkoumoz | 23 | 10-2 |
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| 菜鸟渲的图 | Mr.星期天 | 66 | 9-27 |
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| 初次的亲密接触ZBrush | Awell | 84 | 9-26 |
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| 昨天的线搞啊..恨你 | EL-ZHENG | 60 | 9-26 |
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| 手绘 | kkstronger | 45 | 9-25 |
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| 光的轨迹 | 趣趣风驰 | 34 | 9-25 |
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| 【原创CG】飞翔(有进步吗?有进步吧…) | 瞳轩舞盈 | 46 | 9-25 |
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| witcher | Blind | 25 | 9-25 |
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| 美女和夕阳,绝配 | 鑫有灵犀 | 22 | 9-24 |
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| 最近画的几张小图 | Awell | 97 | 9-22 |
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| 疯了(原作) | 刀疤笨羊 | 72 | 9-21 |
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| 新开张! | 蓝色忧郁 | 9 | 9-21 |
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| 3D艺术家Elvis Blazencic(网名Lewis)访谈 | Z老头 | 1 | 10-11 |
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| 学习 3ds Max7 基础建模 西瓜 | 沈阳老人 | 43 | 9-18 |
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| MAYA界面的编辑 | 杨录 | 24 | 9-10 |
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| MAYA建立工作环境 | 杨录 | 1 | 9-10 |
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| 3D动画制作流程 | 杨录 | 29 | 9-9 |
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| 3D动画脚本策划 | 杨录 | 21 | 9-8 |
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| 动画分类 | 杨录 | 9 | 9-5 |
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| 什么是动画 | 杨录 | 7 | 9-5 |
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| 传统动画的制作过程 | 杨录 | 18 | 9-5 |
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| 关于MAYA的动画 | 杨录 | 9 | 9-4 |
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| 玩家互动的视觉表现设计 | 杨录 | 5 | 9-4 |
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| 游戏主角制做的前期规划 | 杨录 | 5 | 9-4 |
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| NPC的设计思路(4) | 杨录 | 13 | 9-4 |
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| NPC的设计思路(3) | 杨录 | 3 | 9-4 |
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| NPC的设计思路(2) | 杨录 | 3 | 9-4 |
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| NPC的设计思路(1) | 杨录 | 9 | 9-4 |
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| 再入古遗迹 | 杨录 | 4 | 9-4 |
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| 装饰建筑的设计 | 杨录 | 3 | 9-4 |
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| 功能性建筑的设计 | 杨录 | 19 | 9-4 |
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